Archive for the 'Design' Category
Grayspace
A partir do site Grayspace podem ver mais de 200 posters Polacos desde 1940’s! Com certeza uma inspiração!
STARS LOOK DOWN, 1950’s.
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miyagi – tipografia
A tipografia Miyagi, inspirada nos anos 1970\80’s. Podem comprar em hypefotype.
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Monopólio – Re-design
Lembram-se do Monopólio? O artista Andy Mangold fez uma re-construção do visual dele e diga-se na minha opinião estar muito melhor.
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Um livro onde o artista Hoagy Houghton troca as notas musicais pelas cores. Uma forma completamente original de tocar piano…
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Toiia
Mais um teste meu com composiçoes.
Testes, testes, testes, testes, testes, MAS, desta vez aproximou-se muito mais daquilo que quero.
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Tutorial – Tipografia
Descobri a pagina no deviantart deste artista e achei bastante interessante, não pelos seus trabalhos, mas pelos seus tutoriais. Tentei saber mais e conheci o blog dele onde encontrei excelentes artigos, tal como este tutorial que destaco aqui.
Para quem tem interesse em conhecer o método que usou para construir tanto o fundo como o efeito [...]
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Evokeone – Prime
Foi lançado o pack PRIME da evoke. Podem ver aqui.
O trabalho que destaco é sem duvida o Prime de ICDP.
O artista destacado pelo site foi denull (aka Dino Trifunov). A entrevista ainda não foi lançada mas irá certamente valer apena ler. Denull é um artista que pessoalmente acompanho á muito, de perto, e identifico bastante [...]
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slashTHREE – 30th century
slashTHREE continua a boa dinâmica lançando mais um pack, agora com o tema 3Oth Century.
Foi interessante ver as interpretações dos vários autores através das suas obras para o futuro. E não é nada bom em geral. Mas isso não interessa agora!
Neste pack encontramos a presença do português, Eduardo Rodrigues aka nkray com “slashTHREE Robotic Organization“. [...]
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Camara do blender
A câmara é algo muito importante no blender. E um elemento invisível no render obviamente por ser ela mesmo que nos vai tirar a ‘foto’ da imagem final.
Para adicionar uma câmara, em modo de objecto usamos o atalho [SPACE] e no menu pop-up vamos a add>câmara.
Numa cena podemos introduzir enumeras câmaras, mas apenas a activa [...]
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O tema desta edição é: Paisagens, Ambientes e Sets
Every project needs an environment to exist in, some projects are all about the surroundings themselves. But it is often an area that gets short changed or overlooked. So this issue we take a look at various ways to create environments and backgrounds for your projects. We [...]
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